大班语言教案

时间:2025-09-27 10:13:08
(经典)大班语言教案10篇

(经典)大班语言教案10篇

作为一位不辞辛劳的人民教师,常常需要准备教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。来参考自己需要的教案吧!下面是小编为大家整理的大班语言教案10篇,希望能够帮助到大家。

大班语言教案 篇1

活动要求:

1、在故事的情境中,帮助幼儿了解时间在人们日常生活中的重要作用。

2、帮助幼儿建立时间概念,鼓励幼儿结合自己的感受大胆表达、表述。

活动准备:有关故事的PPT、水彩笔若干支、定时器一只。

活动过程:

一、认识钟表

1、教师出示一个圆,问幼儿:像什么?(幼儿回答问题时,重点关注幼儿思维的流畅性和变通性。)

2、教师提问:如果把圆变成钟表还需要添加什么?有哪些数字?数字排列有规律吗?长针叫什么?短针叫什么?

3、认知各种名称的钟表:台钟、落地钟等。

出示各种钟表的PPT:人们很聪明,为了方便看时间,还设计了可以摆放在各个地方的钟表。(引导幼儿逐一认识台钟、落地钟等,鼓励幼儿大胆交流,激发对钟表的兴趣。)

二、欣赏故事,熟悉故事情节

1、交代故事名称。

教师:你们喜欢钟表,有一个人也非常喜欢钟表,看看,他是谁?(引出故事名称:喜欢钟表的国王)

教师:你从哪里看出他是国王?(引导幼儿仔细观察人物的穿着、打扮)

教师利用PPT讲故事,幼儿欣赏。故事讲到“国王就下令把全国所有的钟表都送到他的皇宫里”时,插问:人们没有了钟表,你觉得接下来会发生什么事?

2、幼儿分析讨论,感受故事情境,理解故事内容。

教师提问:

(1)国王为什么肚子饿得咕咕叫,厨师还是没有送上早餐?

(2)小鸟为什么无精打采的,唱不动美妙的歌曲了?

(3)国王来到了大街上巡视,为什么没有人出来欢迎他?

(4)集市上的人为什么会打架?

(5)发生这一切事的主要原因是什么?怎么来解决呢?

三、幼儿表达、表现

1、通过介绍,让幼儿知道时间和自己日常生活的关系。

教师:你平时是怎么知道时间的?

2、幼儿向同伴介绍自己的作息习惯。

3、感受一分钟,帮助幼儿在建立时间概念的基础上,知道要珍惜每一分钟。

教师:你觉得一分钟是很长呢,还是很短呢?你认为一分钟可以做哪些事呢?(用定时器帮助幼儿感受一分钟)

四、活动拓展

用一分钟为自己画一个手表或钟。

活动反思:

时间是抽象的,但又是每时每刻伴随在孩子生活的左右。《喜欢钟表的国王》这个故事让我找到了一个可以对幼儿实施时间教育的契机,于是,我借助故事的情景,设计组织了这一活动。

活动的第一环节我主要是帮助孩子对钟表的外形有一个正确的认识。为了唤起幼儿的生活经验和激发出他们表述的兴趣,我在提问上下功夫:“钟表上有些什么呀?有哪些数字呢?”当幼儿“1、2、3……数到12时”,我还在13、14地往下数,“不对不对,只到12,只有l2个数字。”“那12个数字是随便排的吗?”“不对不对,是……”面对着我这个“傻傻”的老师,孩子的兴趣特别高涨,在他们的唧唧喳喳中,我把钟表的主要特征、各种不同功用钟表的名称帮助孩子梳理归纳了一遍。

第二环节主要是让幼儿欣赏理解故事,来感受时间对于人们生活的重要性。这个故事情节不复杂,所以孩子讨论的时候都很积极。根据“学习应来源于幼儿的生活并能回归幼儿的生活”这一精神,我这样对孩子说:“请你向同伴们介绍介绍你平时生活中什么时候都做些什么事!”从孩子们的回答中我了解到,孩子们在做事时是不关注时间的,这是他们的.年龄特点使然。而如果我们教师、家长树立了“让孩子在生活中学习”的思想,就能结合日常生活中的作息帮助孩子来感受和认识时间,同时很好地培养孩子的自主意识。

活动的最后一个环节我设计了通过定时器让孩子们来感受一分钟。师生有效的互动在于教师对幼儿现场情况的观察和随机回应,我第一次先让孩子尝试用一分钟为自己设计一个钟表,当我问孩子“行不行”时,几乎所有的孩子都是踌躇满志地回答“行”。可是当一分钟到了铃声响起时,不少孩子没完成任务,他们纷纷抱怨“一分钟太短了”。孩子的这份体验和感受,正好为我提供了对他们进行抓紧和珍惜每一分钟教育的契机。当孩子第二次用一分钟来完成任务时,他们对一分钟的概念从无意识变成了有意识,做事的状态有了很大的改观。

活动的设计和组织应关注幼儿的原有生活经验,并在此基础上巧妙提问,细心观察,智慧回应,这样才能使集体教学活动真正做到“教师有意义地教,孩子有目的地学”,这些是我结束这次活动后的最大感受。

评析:(南京市实验幼儿园 陈国强)

对于5~6岁的幼儿来说,时间是一个难以理解的概念。蒋老师巧妙地运用《喜欢钟表的国王》故事作为载体,把活动目标定位在“让幼儿在故事情境中了解时间对于人们日常生活的重要作用”,同时让孩子们在生活中认知时间,在活动中体验时间,充分体现了幼儿园的教育教学活动既符合幼儿的现实需要,又利于幼儿长期发展的《纲要》精神。

大班初期的幼儿已经多次接触过钟表,但有意地认识一般还没有进行。蒋老师把认识钟表及其作用作为活动的第一个环节,而且采取师幼互动的方式,在很自然的谈谈说说中提升幼儿对钟表的认知。“这是什么?像什么?怎样才能变成为钟?要加哪些数字?这些数字是怎样排列的?还要加什么?长针叫什么?短针叫什么?”一系列的问题,充分激发了幼儿参与谈话的积极性,激活了幼儿关于钟表的经验,明晰了钟面的结构和特征。在幼儿理清了钟的概念之后,教师又通过电教手段,让幼儿在较短的时间内欣赏多种多样的钟,不仅感受了钟表的样式美,更感受了钟表和人们生活的关系:看了钟表就知道时间,知道该干什么了。通过第一个环节让幼儿既认识了钟也初步知道了钟表的作用。

第二个环节是运用故事让幼儿理解如果没有了钟表会怎样。借助故事,幼儿很形象地感受到由于“国王下令把全国所有的钟表都送到皇宫里”,所以发生了“饿肚子”“没人欢迎国王”“打架”等事件。从而进一步认识到:时间对人们的日常生活多么重要。

“认识钟表,初步知道时间与人们的关系”,只是本次教学的表层目标,而“逐渐帮助大班幼儿建立时间概念,知道做事要有一定的速度”,才是幼儿自身发展更需要、更重要的。在第三个环节教师又运用实践方法让幼儿体验“一分钟”的长短:在介绍了定时器后,孩子们在一分钟内画钟表。平时孩子们从不注意一分钟,而在计时器的帮助下,可以感受到“一分钟真短呀”。在一分钟到了计时器鸣响之时,有的孩子已经画出了完整的钟(表),有的却没有完成。在讨论分析后,孩子们形象地感受到“动作要快”“不能慢吞吞的”。因 ……此处隐藏9337个字……奇怪/惊讶)他们是怎么想的?怎么我们负鼠装死的本领他们也学会了?

三、再次游戏,体验乐趣。

师:今天小负鼠裘裘学会了一个什么样的本领?请你们现在做小负鼠,我们也来玩一个装死的游戏,好不好?我们还是用木头人来玩装死的游戏。

师:今天我们的小朋友也像裘裘学会了装死的本领,现在让我们再去教室里玩一玩这个游戏吧~

课程反思

在进行这节活动时,我秉持着课程游戏化的精神,用幼儿最喜欢的木头人游戏进行导入,激发幼儿参与活动的兴趣,让孩子们知道做好一个真正的木头人是不能笑,不能说话,不能动的,有机地将教学活动和游戏紧密联系在一起。接着,通过逐步欣赏绘本的内容,让幼儿学会仔细观察画面,感受书中情节的变化,体验故事的趣味性,同时能够能试着讲述画面内容,掌握词语:闻、戳、晃。在整个活动中,幼儿十分投入,跟随着紧凑的环节,大胆地表达自己的想法,乐于参与其中,较好地实现了本次活动的教学目标。

此次活动,我发现了我的优点有:

1、以生动形象的多媒体为基础,便于幼儿理解。

《指南》中指出:“经常和幼儿一起阅读,引导幼儿仔细观察画面,结合画面讨论故事内容,学习建立画面与故事内容的联系。”在此次活动中,我结合大班幼儿的年龄特点,以生动形象的多媒体课件吸引幼儿主动去理解故事内容,所以孩子们在观看完几幅连续的图片时,能够有完整地说出故事所发生的内容。

2、以清晰完整的流程为载体,激发幼儿的兴趣。

我的整个活动流程完整清晰,环节紧密相扣,以游戏的形式导入,激发幼儿的兴趣和情感,接着深入欣赏,理解故事内容,学说词语。孩子们能够跟随着我的步伐,一步一步地表达自己的想法,积极地参与其中。

3、以多种形式的游戏为手段,让幼儿身临其境。

在前期引导幼儿观察图片中的负鼠妈妈用了哪几招来和小裘裘练习的时候,我通过让幼儿仔细观察图片,说一说、学一学等让孩子充分学习“闻来闻去”、“戳来戳去”、“晃来晃去”这三个词语,并通过幼儿与幼儿进行游戏、教师与幼儿进行游戏等表演形式,让幼儿身临其境,懂得在危险来临的时候小负鼠应该是什么样的。这正和《指南》中“鼓励幼儿用故事表演、绘画等不同的方式表达自己对图书和故事的理解”这一教学手段相吻合。

在活动之后我进行及时地反思与询问老教师的意见,发现了我还有以下几点不足的地方:

1、表演故事还不够生动有趣,未能渲染出紧张的气氛。

在前期试教过程中,听课老师对我的故事讲述提出了要生动有趣,每个动物之间的对话要有明显区别的要求,我也在一次一次练习中学习着,尝试加入动作、改变讲述地形式等等。但是在正式上课的时候,我还是未能完全放开,故事讲述地还不够生动,没有渲染出小负鼠面临危险时的紧张气氛,所以孩子们在初期表达自己的情感时还没有真正地融入其中。

2、没有充分地让幼儿表达情感,未能很好地提升活动内容。

在此次活动中,我有放入几个开放回答的环节,但是我在一两个孩子进行回答之后,就自己进行了小结,并没有让幼儿在相互讨论中自己明白其中的道理,没有让幼儿充分成为活动的主人,而活动的内容也没有得到很好地升华。

此次活动,让我有了更多学习与锻炼的机会,学习了许多老师新颖的教学方法,我也在不断地试教中发现了自己许多不足的地方。在今后的教育生涯中,我将在活动中不断地尝试、反思、修改,获得更多的经验,让自己更快地成长起来,让孩子们也在各项活动中获得更好地发展。

大班语言教案 篇10

活动目标

1、在阅读中了解不同符号的作用。

2、愿意尝试自己设走出迷宫。

3、大胆表述自己对符号的认识。

重点难点

活动重点:了解不同符号的作用。

活动难点:表述自己对符号的认识。

活动准备

1、胖胖国王的手偶、《花园迷宫》PPT

2、符号大图、《花园迷宫》故事视频

3、学习单《雪花迷宫》、铅笔。

活动过程

一、手偶导入。

师:小朋友今天我们班级来了一位客人,他就是胖胖国王。他非常喜欢走迷宫。我们一起来看看胖胖国王今天走了什么迷宫呢。

二、分段讲述故事并展示符号大图。

出示PPT画面内容,引导幼儿关注故事中的符号。

图一:

师:小朋友们,你们看到了什么?他在干什么呢?

师:原来胖胖国王再看门上的那个牌子,哎?牌子上为什么会有花呢?代表着什么意思呀?

图二:

师:哇!原来花朵符号门后面是一个花园迷宫啊!嗯?前面出现了两个牌子,胖胖国王的左边是什么符号?像什么呀?右边是什么符号呢?像什么呀?

师:你们觉得他会走哪一条路?

图三:

师:嘿嘿,国王幸好选择了小桥符号,不然就过不了河了。胖胖国王走着走着,看到了一个牌子,这个牌子上的.符号又是什么意思呢?

图四:

师:哇塞,你们看还有绑在树枝上的阶梯呢!哎?国王怎么了?

师:胖胖国王又看到了一个牌子,符号上是什么形状呀?是什么意思呢?

图五:

师:呀!原来是小心斜坡!前方又有一个牌子,这次又会遇到什么呢?

图六:

师:啊!是山洞。胖胖国王什么都看不见只能扶着墙壁往前走。这次有三道门了!到底选哪个呢?第一道门上的符号是什么意思呢?第二道门上的符号是什么意思呢?第三道门上的符号是什么意思呢?

图七:

师:哎呀!胖胖国王终于出来了。这有一个哭脸符号和一个笑脸,小朋友们你们猜一猜胖胖国王会走那一条路呢?我们一起边听边看故事,答案在故事中,要仔细看哦!

三、幼儿完整观看视频故事。

师:故事看完了,国王是选择哭脸还是笑脸符号的呀?

师小结:哦!国王选择了笑脸符号才和王后相遇了!国王走的迷宫每一步都是对的!看样子国王真的很喜欢走迷宫,而且很聪明呢!

四、请幼儿尝试自己设计并走出迷宫。

师:哎?胖胖国王很喜欢走迷宫,小朋友们你们喜不喜欢呢?

师:好!那我们自己来走一次雪花迷宫。我们先认真看一看雪花迷宫有哪些符号?入口在哪里出口在哪里?再用铅笔在迷宫中画出你要走的路线。

幼儿操作,教师巡回指导并加以评价。

师小结:遇到小桥符号、安全通道符号就可以过去,遇到小心火苗、注意河流就不可以过去。哇塞!我发现我们班小朋友们也很聪明呢!都走出了迷宫!所以以后我们遇到事情时要多看多思考,做个用心的小朋友们,好不好?

活动总结

我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我设计了雪花迷宫这个环节,融入走迷宫游戏中,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

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