三年级综合实践活动教案

时间:2025-11-23 08:00:06
三年级综合实践活动教案15篇【经典】

三年级综合实践活动教案15篇【经典】

作为一名专为他人授业解惑的人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的三年级综合实践活动教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

三年级综合实践活动教案1

【教学内容】

小学三年级综合实践下册主题3快乐剪纸

活动一:可爱的动物

【课型】:劳动技术

【教学目标】:

通过欣赏剪纸作品,了解剪纸艺术。

引导学生细心观察,学会做剪纸的基本方法,学会制作简单的剪 纸作品,探究剪纸作品制作方法。

培养学生的动手能力、合作能力,提高学生欣赏美、发现美的能力, 引导学生体会并感悟创造美的乐趣。

【教学重难点】

重点:学会对折法和连续折法的剪纸方法。

难点:(1 )学会连续折法中折、剪的技巧。

(2)小组合作制作一幅剪纸作品。

【教学准备】

L学具:剪刀、纸、橡皮、铅笔、胶水等。

教具:纸、剪刀、多媒体课件、剪纸作品等。

【教学过程】

(—)课前交流,导入新课

小组展示课前搜集的关于剪纸的资料。

这节课我们就一起学习快乐剪纸。(板书:可爱的动物)

(二)激发兴趣,学习对折法剪纸

1、 观察作品,认识对折剪纸。

2、 学生思考剪纸的基本步骤

教师相机板书:折、画、剪、展

3、 学生练习剪纸,教师巡视指导

4、 学生展示成果,教师点评。

(三) 学习连续折剪法

(出示课件小组合作学习)

1、 学生尝试连续折纸法剪纸

2、 小组交流学习中遇到的问题

3、 教师示范,学生再次尝试剪纸

4、 学生展示成果。

(四) 制作创意剪纸

1、 教师展示自己的.创意剪纸作品

通过图片让学生认识更多的创意剪纸,激发学生制作创意剪纸的热 情。

2、 小组内讨论创意

3、 学生制作创意剪纸,教师巡视指导。

4、 展不创意成果

组长说创意,教师评价鼓励。

5、 学生谈收获

(五) 教师总结,实践作业

课外实践作业:课下请同学们继续探索生活里的剪纸艺术,学习更多 的剪纸方法。把我们学到的方法运用到学习中。例如:制作学校里的墙壁 文化、装饰教室、设计板报等。

三年级综合实践活动教案2

教学准备:

实践记录表格

教学流程预设:

一、导入

1、设疑导入:综合实践活动到底是一门怎样的课程?

2、根据你平时的观察,学校里有哪些浪费现象?

二、实践

(一)寻找学校里的浪费现象

1、提出问题

2、确定研究主题:学校的午餐浪费情况

3、制定计划

以自愿的形式分成5个小组,小组合作,分配任务,填写表格

4、开始行动

(1)观察午饭浪费情况

(2)请老师拍照记录

(3)访问值日老师午餐浪费情况

(4)采访个别同学

(二)交流与展示

1、整理资料,完成表格

2、上台展示,评价交流

三、总结与反思

1、如何减少午餐浪费的`情况?

(1)涉及节约标志,提醒同学

(2)宣传栏张贴爱惜粮食的宣传小报

(3)把自己的调查告诉同学,发出爱惜的倡议

2、交流实践课程体会

第三单元好看的动画片

第一课时:我们喜欢的动画片

活动目标:

过本次活动,让学生体验活动带来的乐趣,培养学生多途径探求知识的兴趣,提高他们的实践活动能力。

教学重难点:表达自己的观点和想法,愿意与他人共同分享成果,注意倾听他人的观点,乐意与同伴合作。

三年级综合实践活动教案3

活动目的:

1、了解这种玩具的构造和功用。

2、在这动手动脑、探究科学奥秘的平台上,在观察与思考,创新与改进中去感受创作、劳动的艰辛,体会乐趣,收获成功。

活动过程:

一、揭示活动内容

这一课我们来玩"伤脑筋"拼板。

二、了解玩具特点

1、初步印象 "伤脑筋"拼板是一个古老的益智玩具,又叫"伤脑筋十二块"。 (演示玩具) 你知道这个这个玩具有哪些特点吗?

2、简单介绍 曾被漫画师丰子恺誉为"超平玩具之上,与象棋、围棋相颉(jié)顽"的"伤脑筋十二块",是一种随心所欲、变幻无常的益智拼板游戏。"伤脑筋十二块"是中国人取的名字,它形象地说明了这种玩具的构造和功用。它共十二块,每一块都是由五个小正立方体组成的,形状各不一样。它可以拼出许多有趣的'平面图形。能够开发你的智商,为你的大脑加油。

3、有关故事

83岁老人用玩具解开世界数学难题

与玩具打了近半世纪交道的上海老人方不圆,奇迹般地解开了一道尘封130多年的世界级数学难题。20xx年,当这位83岁的老人在美国一次演说中,首次用自己的益智玩具透露解题思路时,在美国数学界引起了兴趣。20xx年上半年,方老在一本科学画报上偶然看到一道"寇克曼15个女生问题":某寄宿学校的15个女生,每天都要3人一行外出散步一次,怎样安排才能使每个学生一周7天内和其他14个女生在3人行中散步各1次。这看似简单的数学题难倒了世界上众多著名数学家,成了100道数学难题之一。 方老看到后想到了他的玩具,这些排列组合用拼盘来解决不是很容易吗?他把3人一行散步的女生分成5组,将7天分成7格,制成了一个"散步课程表"的玩具。只用几个晚上,他就把"寇克曼15个女生问题"从数学王国的禁苑中解放出来。方老得意地说,按此玩法,解法还不止一种呢。

方老说:"玩具就是我的全部,魅力无穷啊!"方老的家犹如一个玩具乐园。除老人自己制作的几十种玩具外,他还收藏了国内外各种玩具,多得自己也数不清。从一次性玩具"6疙瘩"到可以玩一辈子的"伤脑筋12块"。有意思的是,连方老日常生活中的摆设,也是一个个别致的玩具:门上没锁,一根玩具巧链比锁还牢,要开门得动脑筋;万用日历表是自己设计的,无需动日期,只要每月调换星期即可......老人最得意之作是"伤脑筋12块"。这似乎是个普通益智类玩具,但在平常人手里 ……此处隐藏12002个字……因此在学习标志的设计语言、感受 标志的视觉美感的同时,引导学生能用生活标志知道自己的行为,从小树立学生的公德意识,使学生在学 习与设计过程中,进一步明确美术与生活的关系。

教学重点与难点

1、重点:认识标志在生活中的作用及其特点。

2、难点:运用联想与概括的方法达到视觉传达的最佳效果。 课前准备: 收集各种有关资料、图片等等。

教学设计:

一、场景导入

1、同学们,这周末过得快乐吗?都去老师和大家一样,也特别喜欢放假到各处走走,请大家猜猜看,老 师这天都去什么地方了! 2、老师的钱包被好心人送到了失物招领处,真是帮了我大忙。同学们,你们也要这样做,拾到东西要要 交到失物招领处或者警察叔叔的手里。 (潜移默化对学生进行思想品德教育。 )

二、新授:

(一)揭示课题 虽然老师没有告诉大家我去了哪些地方,但是同学们仍然猜到了。在我们的生活周围,常常会见到这些能 提醒我们、指示我们的图画,我们把这些图画称做标志。标志是一种视觉语言,在我们生活中起重要的作 用。

(二)联系生活对比分类 出示生活中的标志,让学生辨识,简介标志的分类。

1、按作用分: (1)引导; (2)指示; (3)识别。

2、按颜色分: (1)红色; (2)绿色; (3)其他。 3、代表含义: (1)商标; (2)公共标识; (3)徽标标识。

小结:生活多姿多彩,标志形形色色,给我们的生活带来了便利的同时,使生活更多了一抹亮色的色彩。 大家不必局限于老师对它们的分类,可以根据自己对标志的理解,对它们进行各种各样的分类。

(三)对比分析 (图画和标志) 我们已然知道,标志存在于我们生活的各个角落,时刻指示、引导我们的生活,请大家看下面一组图: (保 护环境&游泳) 对比:1、图画与标志的区别,抽象出标志特点:简单、醒目、直观; 2、不同的设计,有相同的符号。 小结:标志其实就是从图画中抽象出来的、具有概括性的特殊语言符号。

(四)引发创作 (过渡:标志广泛存在于我们的生活之中,连我们的校园里也比比皆是。 ) 1、看图回忆:作为大红门一小人,你了解我们的校园里那些地方存在标志吗? 2、看图思考:我们的校园里那些地方缺少标志? 3、引发创作:做为大红门一小的一名小主人,请你为学校缺少标志的地方设计一个你最喜欢的标志,使 我们的校园萦绕在美丽的视觉语言所带来的和谐氛围中。 4、提醒学生创作注意,加深学生对标志用途的理解,对知识点进行巩固。 (1)标志的特点; (2)美感、有独创性。

(五)提创作要求 1、用绘画的方法为学校设计一个标志; 2、抓住标志的特点; 3、设计时注意颜色的运用。

(六)学生创作 1、巡视,针对学生的'具体问题给予具体指导; 2、鼓励学生用自己最喜欢的形式,合作完成或自己独立完成标志设计。

(七)展示评价 采取自评、组评和教师评的方式。评价导向: 1、评价自己或组作品是否有美感、有独创性; 2、小组创作的过程中的点滴体验。

第五单元 巧巧手

第一课时:玩纸

一、活动主题:玩纸

二、活动对象人数:三年级学生

三、活动目标: 1、通过活动使学生了解我国传统工艺折纸的民族风格和表现手法,激发学生热爱这一传统工艺的思想感 情。 2、学会欣赏、制作简单的折纸物品,培养学生的动手操作能力。 3、在研究性学习的氛围中探讨折纸的民族风格,并在折的过程中悟出一些折纸的规律。

四、活动准备: 教师:布置折纸作品展览。 学生:查找收集折纸资料。

五、活动过程:

1、组织学生参观折纸作品,提出问题。 (一课时)

2、以小组为单位相互交流利用查找的资料,解决问题。 (一课时)

3、动手折纸,在折的过程中发现《折纸》规律。 (四课时)

4、展示成果(一课时)

5、活动评价(一课时)

六、活动方式与方法:

1、 布置折纸作品展览。

2、大家觉得这些折纸作品怎么样?看完这些作品你有什么想法?你想知道些什么?

1、 学生边看边思考问题。

2、 学生谈一谈参观后的感想。

3、学生提出自己感兴趣的问题 创设问题情境让学生参观折纸作品,学生可以边欣赏边思考,提出质疑,为研究性学习作准备。 大家认真地研究了折纸的特点、用途等等。对折纸也有了不同程度的认识。

建议:

1、以小组为单位选 1-2 个问题向全体同学汇报。

2、向全班同学展示自己的优秀作品。并简单说说自己的设计思路。

3、 分小组汇报研究结果,同学之间相互交流。

4、展示折纸作品并向大家介绍作品的含义,及在创作中的发现。

5、 学生们充分发表自己的想法,这给学生一个表现自我的机会,也训练了学生的语言表达能力。

6、 培养学生的小组合作意识也培养了探究精神和探究能力,让学生在和谐的分围中学会相互欣赏。

小结: 1、通过今天的活动你们对《折纸》有了进一步的了解如果你有兴趣还可以利用网络资源收集资料。继续 研究探讨。 2、分小组进行互评。 3、继续查找资料研究折纸规律。 促进学生相互欣赏,学会反思。

七、总结与评价: 每个小组进行评价小结。可以从不同角度进行互评。

第六单元 光的游戏 影的游戏

活动目标:探讨光和影子的关系

活动准备:图书<>手电筒、蜡烛、粉笔 。

活动过程:

1、讲故事<>。(这是一个讲一只熊想去掉自己影子的故事。)

提问: (1)你知道影子是什么吗? (2)你在什么地方能看到影子? (3)你在什么时候看到过影子?

2、引导学生在室内做影子。

(1)教师启发:你在教室里看见过影子没有?那怎样才能在教室里看到影子? (2)鼓励学生尝试自己的想法:教师为他们提供一些可能用到的材料,如手电筒、蜡烛等。

3、去室外找影子和光的关系

(1)带学生去阳光下,让他们把自己的影子藏起来,老师观察他们怎么做。 (2)提问:把你的影子藏到大的影子里会怎么样?在游戏场的阴凉处呢? (3)启发学生动脑:怎么改变自己的影子,让自己的影子变得大些、小些、瘦些、宽些?怎样改变影子 的形状?并让他们试着用不同的物品制作影子,如伞、书等.

4、观察光源和影子距离的关系,并学习记录。 让学生结对在走道上游戏观察,并互相记录对方的影子。每 2-3 小时回到同一点,看看影子是否发生了 变化,是变大了、变小了、还是变宽了、变长了?从不同的角度看又是什么样子?

5、游戏:<>。 一个学生试着通过踩另一个学生的影子去捉住他。鼓励学生尝试用不同的方法踩影子,如用自己的影子 去碰别人的影子或用自己手的影子去碰别人的影子等。

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